Меню сайта
Главная » FAQ

White Wizard's event


Время от времени злой демон Kundun посылает одного из своих фаворитов White Wizard'а и его армию орков дабы нанести ущерб трём крупнейшим городам: Noria, Lorencia и Devias, являющимся центром континента, его последней надеждой и опорой.

Покажите же агрессорам кто тут настоящий хозяин!

Тем не менее остерегайтесь; они сильны; возможно даже Вам понадобится помощь.

Помните о том, что каждый раз, когда Вы убиваете война, Вы находите Zen или кольца White Wizard'a, способные в дальнейшем давать Вам преймущества в боях.

При уничтожении самого White Wizard'a Вы получаете благословение (Jewel of Bless). Кроме того, в награду за такую победу, Вам будет дарована слава, так как Ваше имя прозвучит на весь континент MU!



Illiusion Event

Суть:

В этом эвенте игроки делятся на 2 комманды (2-10 игроков)
Побеждает та комманда, которая убила больше мобов и защитит статую.

Требования по лвл:

Illusion Temple 1: 220~270
Illusion Temple 2: 271~320
Illusion Temple 3: 321~350
Illusion Temple 4: 351~380
Illusion Temple 5: 381~400

Требуемые итемс для прохода:

1. Illusion Potion (+1-+5)
2. Jewel of Chaos
3. Illusion Scroll (+1-+5)

В результате Illusion Teachers Platform +x

Как туда попасть??
Как только начало эвента было объявлено, Вы имеете 5 минут, чтобы пойти к Aegis/Alchemic/Mummy (@Lorencia) и зарегистрироваться на эвент для своего уровня, используя сваренный билет.


Haloween Event


Bо время етого евента (15 мин.) падают Haloween Pumpkin и Scroll Of Haloween Pumpkin. Haloween Pumpkin ето бонус, из которого падают вещи, дроп которых можно настроить. Scroll Of Haloween Pumpkin - прочитая его, прибавляется бонус (+10 attack speed; +500 mana итд.). Падают они по моему с Lorencia до Losttower.

Cry Wolf event

Предыстория

Крепость Crywolf расположена к юго-востоку от Valley of Loren. Она является передовой крепостью, у стен которой союз людей и эльфов сражается с силами Kundun`а. Грубые географические особенности дали ей естественную защиту, превратив её в ключевую стратегическую область. Таким образом силы Kundun’а попали в тупик и лишены возможности следовать на север. В свете этого Kundun приказал Lemulia послать войска для захвата Крепости Crywolf, чтобы разрешить ситуацию.

Требования прохода в Cry wolf:
Базовый персонаж (выше 10 уровня), Magic Gladiator или Dark Lord (Выше 7 уровня).

Как попасть в Crywolf:
Вход из Valley of Loren (входные координаты: 164,35).

Правила
- Нельзя перемещаться с помощью /move или M-меню.

- В начале битвы городская мирная зона превратится в боевую зону и игроки не смогут использовать Personal Store и NPC во время битвы.

Расписание эвента
1. Balgass собирает силы и атакует крепость: старт в 10:30 (каждые 12 часов) по времени сервера.

2. Сражение продлится 20 минут.

3. Если вы погибните - ваш персонаж возродится в центре города.

Цель битвы - устоять до конца времени сражения, защитить эльфов, находящихся на алтарях, и убить Балгасса!

Статуя Священного Волка

Эта невероятно огромная охранная статуя была создана древними силами эльфов и обладает достаточной мощью, чтобы защитить себя от злобных духов и сдержать войско Kundun`a. Раз в неделю силы изваяния ослабевают и войны Kundun`a под предводительством Balgass'a пытаются напасть в это удобное для них время. Вокруг неё находится 5 алтарей, служащих статуе для защиты. Если они будут разрушены, статуя потеряет свою способность защищать крепость Crywolf.

Алтари

Данные алтари защищают и дают силу статуе, но лишь эльфы могут подпитывать их своей энергией. Тот факт, что при разрушении алтарей статуя теряет свои защитные способности - делает их основной целью для атак полчищ Balgass'a. Успешное завершение битвы будет зависеть от способности игроков защитить алтари и эльфов, дающих им силу. Если все эльфы погибнут - вы проиграете битву!

Как туда попасть??
Как только начало эвента было объявлено, Вы имеете 5 минут, чтобы пойти к Aegis/Alchemic/Mummy (@Lorencia) и зарегистрироваться на эвент для своего уровня, используя сваренный билет.[/color]


Соединениие с Алтарями

Требования
- 1 - 5 персонажей - Muse Elf 350 уровня и выше

- При активном соединении Muse Elf'a с алтарем, другие попытки игнорируются.

Количество соединений
Допускается не более 2 попыток соединений на каждый отдельно взятый алтарь.

Отмена контакта с алтарем может быть вызвана:

- движением персонажа при активном соединении с алтарем

- смертью персонажа, находящегося в контакте с алтарем

Время для соединения
Иконка будет отображена на персонаже, который может произвести контакт. На соединение отведено 5 минут в начале битвы.

Создание щита
Жизненные силы статуи складываются из суммы здоровья (HP) эльфов на алтарях. То есть, чем больше эльфов вошли в контакт с алтарями, тем больше они усилили статую. При уменьшении HP персонажа, находящегося на алтаре, защита статуи волка также уменьшается.

Успех и поражение

Успех
1. Остался 1 или более алтарь и статуя Волка защищена в конце сражения.

2. Balgass побежден.

Поражение
1. Все алтари разрушены, и контакт не поддержан до конца сражения.

2. Balgass не повержен.

Награды

- Дополнительный опыт (кроме опыта с убитых монстров) в зависимости от числа участников битвы.

- Различные награды участникам битвы в зависимости от полученных Kill Points.

- Дополнительные Kill Point'ы персонажу, нанесшему последний смертельный удар.

- Muse Elf'ы, выжившие в контакте с алтарем получают дополнительные 6 000 Kill Points.

Награды даются по окончанию битвы, поэтому персонажи, переместившиеся из Crywolf до конца сражения не получат наград.

Серверные награды
- Жизнь монстров на всем сервере кроме Land of Trials снизится на 10%.

- Перестанет функционировать восстановление жизни у Kundun’а.

- При создании приглашений в Chaos Machine успешность повышается на 5%.

Наказания при поражении:
- Из Crywolf будут убраны все NPC. Городская мирная зона превратится в боевую.

- Шанс выпадения Jewel of guardian в Land of Trial понизится.


Maya и Nightmare Event

Maya

=> Вход к Maya находится на карте Kantru Remains (141, 186). Для прохода необходимо при себе иметь Moonstone Ring. Найти его можно на карте Kantru Ruins. Одновременно в квесте могут участвовать до 15 человек. Если персонаж умрет во время квеста, то он появится на карте Kantru 2.

=> Игрокам необходимо убить 50 монстров, после чего появится Maya's Left Hand. Игрокам дается 15 минут на уничтожение Maya's Left Hand. Если им это не удается, то все участники отправляются в безопасную зону Kantru 2.

=> После уничтожения Maya's Left Hand игрокам дается двухминутный перерыв, во время которого к квесту могут присоединится дополнительные участники, если кто-то погиб.

=> Затем игрокам необходимо убить еще 50 монстров, после чего появится Maya's Right Hand. Игрокам дается 15 минут на уничтожение Maya's Right Hand. Если им это не удается, то все участники отправляются в безопасную зону Kantru 2.

=> После уничтожения Maya's Right Hand игрокам дается двухминутный перерыв, во время которого к квесту могут присоединится дополнительные участники, если кто-то погиб.

=> Затем появляются еще 50 монстров, которых необходимо уничтожить, после чего нужно уничтожить обе руки Maya.
_________________________________________________________________________

Nightmare

=> Последний представитель смешанный формы жизни, созданный людьми Kantru, и совершенное воплощение ужаса. Мощь Nightmare была слишком велика и неподвластна контролю, и он был заточен внутри Maya с момента создания. Когда Kantru распалась и Maya потеряла контроль, это явилось шансом для Nightmare вновь вернуться в этот мир.

=>После того, как Maya повержена, участники перемещаются к боссу Nightmare.

=> На убийство Nightmare игрокам дается 20 минут. Nightmare будет вызывать монстров 3 раза. Всех вызванных монстров необходимо убить, только после этого можно убить Nightmare.

=> Если игрокам удалось победить Nightmare, то будет открыт доступ в башню Tower of Refine на 23 часа.


Castle Siege

Введение

* Castle Siege находится в Loren Canyon. Вход в Loren Canyon расположен в Lorencia (239, 13). Также можно использовать команду /move valleyofloren (даже если Ваш уровень ниже 50)
* Нет никаких ограничений для того, чтобы войти в Loren Сanyon.
* В Loren Сanyon включена Система PVP.
* Во время Осады (Seige Warfare) Вы можете атаковать других участников не нажимая на Ctrl, если вы являетесь участником гильдий, учавствующих в осаде или их альянсов.
* В течении квеста может быть снят Статус ПК (Так же как и в Blood Castle или Devil Square).

Требования к участникам Осады (Castle Siege)

* Обязательное условие: Создать альянс. Для альянса достаточно в каждой из гильдий иметь 5 персонажей.
* Guildmaster участвующей Гильдии должен быть как минимум 200 уровня (не зависимо от класса).
* В участвующей гильдии должно состоять не меньше 20 персонажей.
* Участвующие Гильдии могут иметь союзника (альянс), это позволяет более успешно использовать особенности замка.
* Другие Гильдии и персонажи могут участвовать в осаде как нейтральные персонажи, но они не могут выиграть осаду.
* Если гильдия, которая владеет замком, распадается, то она теряет контроль над замком.
* Только 3 Гильдии +союзники могут присоедениться к осаде.

Периоды цикла:

Период перемирия - Союзников можно набрать только после окончания одной осады и до начала следующей.
Период регистрации гильдий - Время для Гильдии в течении котрого она объявляет о нападении на замок.
Регистрационный период Sign of Lord - Время для определения 3х Гильдий когда они ранжируются с использованием Sign of Lord.
Объявление Отобраных Участников - Объявляются Гильдии которые были отобраны для осады.
Начало Осады - Стартовое время для Осады.

* Примечание: Игроки могут добыть Sign of Lord, убив любого монстра.

Когда Гильдии отобраны, над учасниками осаждающей команды появляется иконка Меча, а над участниками осажаемой команды - иконка Щита.

* Участники осады не получают Статуc Убийцы во время Осады.
* Вышеупомянутое условие применимо только для Loren Canyon.
* Статус Убийцы не будет применен к участникам Осады, однако он применяется для не участвующих персонажей.
* Гильд Мастера вместо Меча или Щита получают особую иконку над собой.
* Нейтральные персонажи не получают никаких иконок.
* Регистрация/Сдача гильдии в течение сражения не позволяется.
* Нейтральные персонажи могут атаковать при нажатии клавиши CTRL.

Как зарегистрироваться

* Период регистрации гуилдов начинается в X в 00:00 и продолжается 24 часа до X 00:00.
* Guildmaster должен поговорить с одним из двух Guardsman, стоящими у моста в Loren Canyon и нажать кнопку "Announce" и регистрация будет принята.

* Только GM (Guild Master) основного альянса могут объявить об осаде у Guardsman'a.
* Любой член гильдии, объявившей об Осаде, если он будет принимать участие в осаде, должен представить в течении регистрационного периода Sign of Lord(с 00:00 среды до 12:00 пятницы).
* В меню Guardsman'a, будут показаны зарегестрированные Гильдии а также их Союзники.
* В меню Guardsman'a отображается Статус периода Осады.
* Только трем лучшим Гильдиям и их союзникам будет отдан приоритет для участия в Осаде

Основная политика и условия Победы.

Статус Осады Siege.

Для членов гильдий нападающей/осаждаемой команд, отображается статус осады (мини карта) в нижней правой стороне экрана.

* Отображается местоположение игрока, статус команды гильд мастера, план развертывания замка и статуса замка.
* Отображается когда осада началась и исчезает когда осада переходит в не боевую зону.
* Вы можете включать/выключать панель с помощью клавиши [Tab].
* Командные функции даны только Гильд Мастеру нападающей/осаждаемой команд. Возможно управлять местами нападения членов гильдии использую данную функцию.
* Гильд мастер может давать команды членам гильдии используя команды атаки (Sword icon (Изображение Меча)), команды защиты (Shield icon(Изображение Щита)), остановка (Изображение флага: Стоп).
* Общей сложностью 7 групп могут управляться из этого меню.
* Союз атакующей/защищающийся команды будет автоматически включен для той и другой команды.
* Нападение на собственные войска возможно только при нажатии клавиши Ctrl.
* Гуилд-мастер нападающей стороны может установить один Алтарь жизни, используя Life Stone (Камень Жизни).



* Как только камень создан, он становиться зоной возрожения для всей гильдии. Как только член нападающей команды будет убит, он возрадиться возле life stone, а не снаружи замка.
* Life Stones может быть сделан в Chaos Machine.
* Формула Life stone = Jewel of bless 5 + Jewel of soul 5 + Jewel of guardian 1 + Jewel of Chaos 1 + 5M zen
* Когда член нападающей гильдии (включая союзные гильдии) умирает, он возродится недалеко от поля боя рядом с Алтарем жизни.
* Life Stones может быть использован только нападающей командой.
* Предоставляется 60 сенунд для размещения Life stone.
* Используя свою специальную силу, Алтарь жизни восстанавливает HP/MP/AG персонажам нападающей команды вокруг него (3 клеточки) в определенное время.
* Life Stones могут быть разрушены во время атаки командами нападения или защиты.
* Для победы ГМ должен зарегестрировать печать на пъедестале, расположеном в Башне Дракона, если он преуспеет, то владелец замка сменится.
* Время продолжает идти даже после успешного оттиска печати, и битва продолжается, однако команды меняются ролями.
* Гильдия с официальной печатью, зарегистрированной в конце осады, станет владельцем замка.
* Гильдия, владеющая замком (включая альянс-гильдию) может телепортировать через Loren Canyon в замок. Телепортация не может быть использована во время Осады, однако обороняющаяся команда может телепортироваться в замок, используя свиток "Town portal scroll".

Установка печати

*На верхнем этаже башни Dragon Tower расположена "комната" владельца замка и пьедестал с печатью.

* Только ГМ может поставить печать у пъедестала.
* Оттиск печати длится 30 секунд, если 2 переключателя (Crown Switch),

* снимающие защитное поле с пьедестала, нажаты. Если хотя бы 1 из них не нажат или персонажа, который нажимает переключатель, убивают, оттиск не происходит.
* Когда Гильд Мастер альянса нападающих установит свою печать, Иконка Меча над головой сменится на Иконку Щита, и им придется защищать свой замок.
* Гильдия чья печать стоит во время окончания осады становится Владельцом замка.


Основные функции (компоненты) замка

Осадные орудия (Siege weapons)

* Осадные орудия размещены в соответствующих местах атакующей и осаждаемой команд.
* Кликните на осадное орудие для просмотра меню и выбора атакуемой области.
* Игроки могут наблюдать атаку осадного орудия.

Врата Замка

* Врата замка обладают определенной защитной (Defense), крепкостью (HP), долговечностью (Durability), они могут быть атакованы (но сами не атакуют) во время осады. Во время атаки ворот, долговечность (Durability) оружия быстро падает, поэтому настоятельно рекомендуется использовать Potion of Bless.
* Ворота не будут восстановлены, пока осада не закончена.
* Ворота могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты и долговечности. (Улучшение и восстановление ворот во время битвы не возможно).

Статуи (Guardian Statues)

* Как только все 4 статуи в замке будут разрушены, щит Dragon Tower, закрывающий вход в замок всем, кроме владельцев, будет снят.
* Только игроки защищающей команды могут проходить сквозь щит, пока не разрушены ствтуи.
* Около статуи происходит восстановление HP/MP/AG у защитников замка. Уровень восстановления может быть поднят максимум до 3.
* Cтатуи обладают определенной защитой, крепкостью и долговечностью, они могут быть атакованы (но сами не атакуют) только во время осады. Во время атаки статуй, долговечность оружия быстро падает, поэтому настоятельно рекомендуется использовать Potion of Bless.
* Статуи могут быть улучшены максимум до 3 уровня защиты, крепкости и долговечности. (Улучшение и восстановление статуй во время битвы не возможно)

Башни (Cannon Towers)

* После начала битвы Статуи будут защищены башнями.
* Башни атакуют игроков вокруг себя.
* Башни можно атаковать и уничтожать так же, как и Статуи или Ворота замка. Однако это не обязательно.

Башня Дракона (Dragon Tower)

* Эта огромная башня расположена в самом конце замка. Башня разделена на огражденный вход и верхний этаж.
* На верхнем этаже башни расположена "комната" владельца замка и пьедестал с печатью.
* Вход в башню защищен щитом, который блокирует вход для атакующей команды.
* Чтобы попасть туда, надо разрушить 4 статуи.

Soldiers

* Поскольку атакующая команда как правило больше осаждаемой, последние имеют возможность нанимать солдатов для помощи в защите замка.
* Обороняющаяся команда может купить Soldier в замке. Есть возможность выбрать Лучника или Копьеносца используя такие фишки : Archer - для найма лучника, а Spearman - для найма копьеносца.
* Только Гильд Мастер и Помошник ГМ могут разместить солдатов.
* Максимум 100 солдат, могут быть размещены в любой момент после начала осады. Солдаты появятся, в том месте куда Вы их ставите. Они начнут нападать на атакующих сразу после появления.

Предметы

Potion of Bless и Potion of Soul

* Эти зелья необходимы для разрушения ворот и статуй замка.
* Без использования зелей, при атаке статуй и ворот замка, долговечность оружия быстро уменьшается, что значительно уменьшает его мощность и эффективность.

1. Характеристики Potion of Bless
* Продолжительность действия 60 секунд.
* Урон увеличивается на +20% при атаке ворот или статуй замка, однако это увеличение не действует при нападении на другого игрока.

2. Характеристики Potion of Soul
* Продолжительность действия 60 секунд.
* Восстановление AG +8.
* Увеличивает силу защитыт от Молнии и Льда на 50%.
* Увеличивает скорость атаки (+20).


Операции.

Владелец замка может собрать налоги от использования складов и других систем которыми управляет. Настройка налоговой ставки и параметров настройки для операций замка осуществляется через Senior'а находящегося в Dragon Tower.

Senior

Возможности Senior: Обслуживание и улучшение 6 ворот замка и 4 Статуй, регулирование налогами, создание excelent items

* Восстановление/Улучшение не возможно во время осады.
* Управление налогами разрешается через 2 часа после окончания осады и до начала следующей.
* Налог не применяется в течении осады.

Обслуживание/Улучшение ворот замка
Для проверки состояния ворот замка щелкните на Senior'a
Крепкость Ворот (3 уровня)
Защита (3 уровня)
Не выбраные врата отоброжаются серым цветом.
Когда долговечность составляет 100% кнопка "Repair" не будет активна
Кнопка улучшения долговечности (HP)
Кнопка улучшения Защиты (Defense)
Красный цвет у ворот, когда ворота разрушены. Оранжевый - обозначает, что требуется ремонт. Белый - ворота в норме
Точно так же можно чинить статуи.
Ремонт требует денег.

создание excelent items
Для изготовления вещи необходимо:
Рецепт
30 jewel of guardian
30 bless
30 soul
1 ккк ZEN

Создавать можно только 1 вещь в сутки.

Управление налогами

* Владелец замка может собирать налог от всех торговцев.
* Установить величину налога у Senior.
* Налогооблажение может быть изменено только через 2 часа после окончания осады и до следующей осады.
* Налог поделен между Chaos Goblin'ом и NPC.
* Только владелец замка может установить налог.
* Налог будет применен после нажатия кнопки "Apply" и будет добавлен к сеществующей цене вещей.
* Собраный налог, будет отображаться как остаток Zen у Senior'а.
* NPC, на которых не влияет налог: Sebina, Marlon, Guild master, Charon, Messenger of Archangel.
* Только владелец замка может забрать собраный налог.
* Максимально можно снять до 50,000,000 zen за 1 раз.
* Стоимость обслуживания/улучшения снимается со счета владельца замка(Zen требуются для того, чтобы управлять замком в будущем).

Land of Trials

* Владельц замка, выигравшей команды, будет управлять и Land of Trials.
* Ancient Items выпадают только с монстров Land of Trials.
* Land of Trials - независимая зона, и обычные игроки не смогут туда попасть, если владелец замка им этого не позволит.
Основные установки
* Кликните на Gurad'a для входа в Land of Trials.
* Владелец замка и члены его гильдии могут входить в зону без разрешения.
* Обычные игроки, которые не состоят в гильдии владельца замка или в гильдиях - слюзниках могут быть не допущены на данную локацию, в зависимости от установок владельца.
* Использование Телепортации или клавиши M не применимо в Land of Trials. (Координаты входа Valley of loren: 140, 101)
* При смерти в Land of Trials игрок возрождается в Lorencia.
* Владелец может менять цену за вход в Land of Trials с помощью Guard'a
* Разрешает/Отклоняет доступ обычным игрокам вход в Land of Trials••• При смерти в Land of Trials игрок возрождается в Lorencia.
* Устанавливает цену входа для обычных игроков. Владелец замка и члены его гильдии могут заходить на карту без ограничения.


Мини-чат
Форма входа
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0